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RTX 20系显卡究竟哪张可以《控制》得住4K光追效果?

提到来自芬兰的游戏开发商remedict,我相信熟悉的玩家都知道他们的作品以其视觉表现和丰富的叙事技巧而闻名。看看补救措施的游戏,它们都有不同的背景设置,并配备了一套适合它们的特殊系统。例如,“马克思·佩恩”在吴宇森的电影中加入了慢镜头枪战;“艾伦威克”使用手电筒照明和武器杀死敌人;量子破碎(Quantum Breaking)中时间控制的超强力量可以说,每个游戏都有完全不同的剧情和游戏体验。

作为补救的最新游戏,《控制》拥有与《量子破碎》(Quantum Breaking)乍一看相似的超能力,但《控制》在情节、世界观、地图结构、动作机制等方面有不同的想法和概念。简洁、流畅、自由的打斗,神秘、怪诞的游戏氛围,以及艺术风格,使得这款游戏在今年有很多杰作的时候显得格外明亮。

《控制》讲述了杰西·法登(Jesse Fadden)访问联邦控制局(fbc)总部,寻找童年噩梦真相的故事。在控制办公室清洁工阿迪的指导下,他进入了大楼。在目睹了一个又一个控制局局长的死亡后,神秘的物体希斯出现了,建筑内部的空间发生了变化和扭曲。情节的发展越来越复杂。杰西将偶然成为新的导演,游戏也将随之开始。

《控制》(Control)这个游戏不仅在剧情上有吸引力,而且有很强的替代感,因为它可以被称为迄今为止光线追踪效果已经优化的游戏之一。同时,dlss技术使得游戏在视频卡上的压力没有《地铁出发》(Subway Department)那么高,所以今天边肖使用一套rtx 20系列视频卡来实际体验同样数量的“控制”画面。

在游戏设置中,我们可以看到控件支持光线跟踪和dlss。dlss可以2k或更高的分辨率打开,但打开dlss后渲染分辨率会降低。当dlss以4k分辨率打开时,实际渲染分辨率为2k。然而,玩家不必担心。打开dlss后,图像丢失几乎无法察觉,但是可以清晰地感觉到游戏帧数的增加。

边肖现在有一套rtx 20系列显卡,分别是IGAME GeForTX2060超级火神Xoc、IGAME GeForTX2070超级火神Xoc、IGAME GeForTX2080超级高级oc和IGAME GeForTX2080 Ti火神Xoc。在其他附件中,i9-9900k与z390主板一起使用,16g ddr4 3200mhz用作内存。

首先,让我们来看看这张IGAME GeForce rtx 2060超级火神X OC显卡。今年,Avida推出了“超级”系列显卡,与原来的RTX20系列显卡相比,性能有了进一步的提高,但同时,起价与旧的一样,即没有增加多少,所以这次体验我们都使用了超级系列的新卡。igame geforcert x 2060 super Vulcan x oc图形gpu内核更新为tu106-410,cuda的数量从1920年升级到2176年,最重要的是内存容量增加到8g,这对高分辨率游戏非常有帮助。

别说太多,只是玩玩。游戏过程是在控制局所在的旧大楼里进行的。它看起来像一座普通的办公楼,但随着游戏过程的进展,我发现大楼内部的设计极其精致、庞大和复杂。大楼的几个楼层被划分为不同的业务部门,使得楼层之间的场景设计风格明显不同。每一层都是由房间砌块拼接而成的。大大小小的房间街区在功能、地形和装饰设计上有很大的不同,因此给玩家非常充分的探索内容和自由。

首先,让我们看看光线追踪的效果。这个控件最强大的一点是在不重启游戏的情况下打开或关闭光线追踪。从上面的比较图中,我们可以看到光线跟踪打开后物体的反射更加真实。最明显的是平滑物体(如地板)的反射,并且反射是完全实时计算的。此外,物体的阴影也是根据光的方向投射的阴影,角色行走时所看到的阴影形状也会相应地改变。

在游戏体验中,我们将游戏的画面效果选项打开到最高,同时调整不同的分辨率,并分别打开/关闭光线跟踪和dlss,查看rtx 2060s的表现。从上图可以看出,在不打开dlss的状态下,在最高质量光线跟踪期间,1080p的平均帧数是45帧。2k平均帧数28帧;4k帧的平均数量是13。即使在1080p分辨率下,45帧的性能也不令人满意。然而,光线跟踪关闭后的1080p平均帧数是76帧。2k平均帧数48帧;4k帧的平均数量是23,这似乎难以接受。

然而,dlss的加入改变了很多。从上图可以看出,当最高质量的光线跟踪和dlss打开时,1080p的平均帧数为74帧。2k平均帧数52帧;4k帧的平均数量是27。这样,凭借1080p分辨率的Igame GeForce RTX 2060 Super Vulcan X OC显卡,流畅的60多帧就可以体验到最高的画面效果和最高的光线跟踪效果。事实上,控制(一种镜头移动速度慢的游戏)的整体体验在2k分辨率下也能感觉到是平滑的。如果你真的关心帧数,光线跟踪关闭后帧数会大大增加。当光线跟踪关闭而dlss打开时,1080p平均为119帧。2k平均帧数81帧;平均4k帧数为46帧,即使分辨率为4k,也不会出现明显的卡顿现象。

目前,Igame GeforceRTX2060超级火神XOC显卡售价3699元,非常适合想要建立预算约7000元的游戏pc的玩家。igame geforcert x 2060 super Vulcan x oc显卡液晶侧显示屏也非常个性化,除了显示显卡温度、频率等。,也可以通过支持软件模式、静态和gif进行定制。此外,Igame GeForceRTX2060超级火神XOC显卡也有一键超频按钮。在玩游戏之前,按下显卡的频率会增加,充分发挥显卡的性能而不会浪费。

这张地图具有非常“银河战士恶魔城”的风格。游戏中的所有区域基本上是无缝的,但是有些区域需要玩家完成特定的条件才能打开。对于擅长这种动作游戏的玩家来说,这种常规形式应该很容易理解和掌握。但是,地图绘制和引导不是很直观和明显,场景设计更加立体和复杂,导致玩家在探索时容易找到附近的通道,却找不到北方。

值得一提的是,“控制”比“量子破碎”具有更为辉煌的物理破坏效果。具有枪战、超能力和人物碰撞的特效,场景中的物体,如墙壁、地板、桌椅、玻璃、植被等。,会有不同的反应和破坏性影响。墙会裂开,纸会飞来飞去,石头和火花会跳来跳去。玩家甚至可以使用他们的超能力直接拉起破碎和掉落的碎片并击中敌人。此外,一些防空洞也会被摧毁,战场环境随时变化,这使得游戏的战斗有了一流的现场体验。

由于rtx 2060s以1080p分辨率无压力播放,rtx 2070s的性能如何?这款IGAME GeForceRTX2070超级火神XOC显卡的gpu内核也已经更新到tu104-410,cuda的数量已经增加到2560个,视频内存和2060年一样是8g ddr6。1770mhz的核心频率高于rtx 2060s,按下igamegforcertx 2070 super Vulcan x oc独有的一键超频按钮,频率可达1905mhz。

游戏记录了一小时内的平均帧数,而没有看广告和疗效。当dlss未打开时,当最高光线跟踪质量打开时,1080p平均帧数为56,2k平均帧数为34。4k帧的平均数量是18。可以看出,普通游戏在4k分辨率下基本上是不可能的。光线跟踪关闭后,1080p的平均帧数为87帧。2k平均帧数61帧;4k的平均帧数是32帧。此时,可以保证1080p和2k分辨率下的游戏流畅。在4k分辨率下,有轻微的节奏,这通常是稳定的。然而,在使用2070年代没有开灯的时候,我会为自己感到有点遗憾,所以我不得不请dlss帮忙。在开启dlss后的最高质量光线跟踪下,1080p平均帧数为89帧;2k平均帧数60帧;4k帧的平均数量是35。这与光线跟踪和dlss未打开时的帧数基本相同。dlss确实提高了帧数。因此,即使在4k分辨率下,使用IGAME GeForce RTX 2070超级火神X OC显卡也能保证控制键的流畅播放。当然,最佳选择是体验2k分辨率。

这款IGAME GeForceRTX2070超级火神XOC目前定价为4599元,因为它属于火神系列。随机显卡上的液晶屏侧显示屏和一键超频按钮都有,显卡的整体形状也是Vulcan系列风格。只要花费更多,900元就可以从rtx 2060s年代升级到rtx 2070s年代。与rtx 2060相比,未来几年更容易应对3a杰作的轻追求。您可以根据安装的预算进行选择。

战斗和行动系统是另一个非常擅长的领域。补救措施这次对控制战斗系统的精简、流畅和更新,加上“银河战士恶魔城”的地图探索模式,可以说是完美的结合。

游戏开始时,杰西继承了前导演特伦奇的魔枪。随着各种超级大国的出现,基本的作战控制系统形成了。与量子破碎(Quantum Breaking)相比,Control的战斗风格更激进、更具攻击性。无论是蝙蝠侠还是老大,他们的攻击都可以轻易地抹杀大量玩家的健康。然而,游戏中没有“回血”或医疗包、绷带和其他用品。玩家只能通过击倒敌人并吸收附近的蓝色光点来恢复他们的生命。这种情况意味着球员需要通过更积极的战斗和进攻来保持耐力。然而,因为没有明确的敌人分布的迹象,敌人ai在控制中相对容易从玩家视野之外迂回和突袭。正面攻击也意味着更高的死亡几率。机会与风险并存可以更好地强调和发挥玩家的战斗精神和游戏水平。

游戏中的魔枪可以转换成各种不同的形式。这些形式基本上类似于普通射击游戏中步枪、猎枪和手枪的类型。它们在射击速度、后坐力、弹药消耗、射程等属性上不同,因此玩家可以处理不同的战斗场景。作为一种法宝,魔枪的子弹是无限的,所以玩家不需要考虑弹药的存量以及如何搜索和补充,只需要考虑如何向敌人开火,从而加快游戏的战斗速度。从以上两个角度来看,“控制”和以前的“毁灭者”仍有许多相似之处和不同之处。

没有rtx 2080s,发烧玩家怎么可能想要体验“控制”?这款igamegeforcertx2080超级高级oc采用tu104-450内核和8g ddr6视频存储器。核心频率达到1815mhz。不按下一键超频按钮就使用igame显卡是一种浪费。一键超频后,显卡频率可达1845mhz。当然,这款副旗舰显卡也消耗大量电能。记得使用600瓦或更高的电源。

在没有dlss的最高光线跟踪质量下,1080p的平均帧数仅为58帧,这还没有达到稳定的60帧水平。打开dlss后,帧数直接增加到94帧,效果明显。在不打开光线跟踪的情况下,1080p帧的平均数量可以达到103帧。如果dlss再次打开,帧数将飙升至161帧,这是一种柔滑的游戏体验。然而,使用rtx 2080s的玩家怎么还能使用麻辣鸡1080p显示器呢?然后在2k分辨率下,最高光线跟踪期间的平均帧数是39帧,这有点悲惨。打开dlss后,平均帧数可以是70帧,并且没有稳定60帧游戏的压力。Rtx 2080s也可以达到4k分辨率。最高光线追踪dlss下的平均帧数为40帧,游戏中几乎感觉不到卡顿(Caton)。

目前,IGAME GeForceRTX2080超级高级OC显卡售价为5699元,这在许多RTX2080非公共显卡中是相对较低的价格。然而,这张卡片在材料上并不粗心。它采用三扇设计。五个8毫米热管和全覆盖散热片确保显示卡的温度不会爆炸。同时,显卡顶部的中间风扇和徽标也具有可定制的rgb灯光效果,色彩值性能优异。

作为一款动作冒险游戏,《控制》仍然配备有一定的成长和训练系统。游戏的训练机制也很简单。

训练系统主要分为角色部分和武器部分。角色部分是通过完成分支任务等获得技能点,并分配属性能力点。像大多数游戏一样,每次获得技能点数都是有限的,玩家在这个过程中必须根据自己的需要和习惯做出合理的分配。此外,可以装备具有随机属性的个人模块来提高玩家的能力。

至于火器和武器,它们通过打破敌人、打开宝箱和完成任务所获得的物质奖励进行修改和升级。像角色一样,火器也可以装备不同的武器模块来增强它们的属性。角色和武器的升级是相对固定的,变量主要体现在角色和武器的模块配置和刷掉上。

最后,当然,我们必须使用旗舰rtx 2080ti来体验它。这款igame geforce rtx 2080ti vulcan x oc显卡采用完整的tu102内核,cuda数量高达4,352个,配有11g ddr6视频存储器,视频存储器位宽也增加到352位,内核频率为1545mhz,按下一键超频按钮后可以达到1770mhz。高视频内存对高分辨率游戏中的帧数有很大影响。让我们借此机会验证一下。

Rtx 2080ti是真正的旗舰显卡,不依赖dlss以1080p分辨率平均处理70帧。2k平均帧数50帧;4k帧的平均数量是27。似乎在4k分辨率下,您仍然会感到有点卡住,所以打开dlss后帧数可以大大提高:平均1080p帧数为113帧;2k平均帧数为83,可以在60帧内平稳运行。4k帧的平均数量也增加到了51帧,基本上感觉不到明显的卡顿。

目前,igame geforce rtx 2080ti vulcan x oc显卡定价为10,499元,在非公共rtx 2080ti显卡中并不昂贵。该卡还具有非常个性化的lcd侧显示屏和豪华散热模块,这在rtx 2080ti显卡中也非常划算。

从整个体验来看,加上dlss技术,预算紧张的rtx 2060s玩家和土豪的rtx 2080ti玩家都可以保证在非常流畅的环境中体验到最高图像质量和最高质量光线追踪效果的“控制”。如果游戏是在1080p环境下玩的,rtx 2060s就足够了。如果你想在4k环境中玩,rtx 2080ti是最合适的。简而言之,整个rtx 20系统可以控制游戏“控制”。


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